Cambia il mondo, cambia Kurageart

Il mondo sta cambiando, e con esso cambia kurageart!
Da essere semplicemente il Portfolio di Claudio Castelli (artista e designer multimediale) , kurageart vuole diventare un luogo d' incontro ed una risorsa (in italiano ed inglese) per coloro che operano nel mondo dell' arte, facendo uso di strumenti elettronici, e canali - media elettronici : Video , Animazione, Video Games, Installazioni, Scenografie teatrali, per concerti ed eventi.
Qui non parleremo di "computer art" in generale.
Per capirci, non tratteremo di rendering architettonici, cartoni animati giapponesi, del nuovo final fantasy. Ci sono forum e siti ben più blasonati e frequentati sull' argomento.
Tratteremo di sperimentazioni, di nuove forme espressive, di linguaggi innovativi che vadano a sfruttare le nuove tecnologie per fornire un nuovo tipo di esperienza per il pubblico.

Il sito è ancora in una fase assolutamente embrionale.
Per il momento sono previsti questi tipi di utente:
Artista , Festival-Museo, Software House, Curatore .
Se siete interessati al progetto, volete dare suggerimenti, o volete far parte del team, non esitate a contattarmi.

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Un festival, un appuntamento, o meglio una fiera che non ha bisogno di grandi presentazioni... Più che essere un festival incentrato sull' arte elettronica, costituisce da 40 anni lo stato dell' arte di ciò che può essere prodotto con le tecnologie elettroniche, dalle applicazioni innovative di...
E così dunque è arrivato il Natale, e un altro anno sta finendo ... Ecco perché abbiamo fatto una animazione carina e molto breve chiamata "Snake Santa" (o, in Italia, Babbo Serpente). Primo perchè Ammiro questo animale elegante e subdolo, in secondo luogo, perché nell' Oroscopo cinese, Il...
Un dipinto digitale di una mostra d'arte popolare - paesaggistica a Grosseto (Toscana, Italia, la mia città, o grande città) Chiamato "Primavera Maremmana), tenuta per lo più" pittori della domenica "! ... artisti che non si guadagnano da vivere necessariamente con la loro "Arte", e...
Alcune persone mi hanno chiesto su come impostare un impianto video immersivi nella loro galleria o la loro chiese, per valorozizzare le mie opere, chiedendo se siano necessarie magiche tecnologie 3D, o se debbano essere utilizzati oleogrammi. In questo momento, alla fine del 2012, i film in 3D...
Il progetto video Ulisse - Nessuno, sta prendendo più tempo del previsto. Da un lato, c'è il problema economico, e il dover consolidare una certa stabilità lavorativa col settore grafico – marketing – web design (potete visionare alcune mie creazioni su grafica.grosseto.it ), e nell' ambito...
Un nuovo esperimento per definire lo stile del mio nuovo cortometraggio Ulisse-Nessuno. E ritengo che con questo livello di stilizzazione funzioni piuttosto bene. Ho mosso la telecamera per testare il grado di compatibilità con gli shader… Siete liberi di commentare!
Futurismo e Luddismo: un ossimoro, una provocazione due movimenti assolutamente opposti, che mi sono divertito ad accostare. Fondamentale, nel futurismo, era l' amore per la macchina, vissuta come estenzione virtuosa del corpo umano, e celebrata come pura bellezza meccanica. Nel luddismo,...
Penso di affrontare, con questo articolo, un tema caldo per molti artisti digitali (o elettronici) , e chiaramente anche per il mio studio. Il sistema dell' arte digitale, pur usando come "tavolozza" , o strumento principale, uno od un laboratorio di computers, per creare completamente o...
L' arte digitale, non è che una connotazione, quasi speculare, dell' arte elettronica . Molto semplicemente, sta ad indicare l' arte realizzata al computer, o l' utilizzo , non banale, del computer, per manipolare e modificare forme d' arte esistenti. Rispetto all' arte elettronica, ha un...
Il termine viene coniato intorno al 1960 , per indicare l' introduzione in ambito artistico delle tecnologie elettroniche del periodo. Si parla in questo caso, chiaramente, di televisione, dei primordi di internet, dei computer, di primitive tecnologie di realtà virtuale, robotica,  tecnologie...

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