Shift Magazine 2011 Call for entries from JAPAN (10/8)Tag archive: blender
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- Call for Content: Blenderart Magazine #36
It’s time again to start thinking about articles, tutorials and images for Issue # 36 of Blenderart Magazine. The theme for this issue is “Odds n’ Ends: props and accessories” Welcome back … - BAM on Holiday
You may have noticed that our release scheduled over the last few issues has become rather erratic. Which tells us that we need to take a break to regroup and recharge our batteries. Winter holidays a … - David Revoy’s Little Bot Bunny
So by now you should have in your possession the concept art for David Revoy’s Little Bot Bunny, that he designed just for us to play with and practice our modeling skills. He is a wonderful lit … - Blenderart Mag Issue #35 now available
Welcome to Issue #35, “Character Building” “Almost anything can be animated to give the appearance of life and possibly intelligence. But just because it moves, does that make it a charact … - Blenderart Magazine submission deadline extended
Due to scheduling issues, I have decided to extend the submission deadline for issue #36 “Mechanical Mayhem” from October 5th to November 5th.. In addition to giving the BAM staff a little more breath … - Call for Content Blenderart #36
It’s time again to start thinking about articles, tutorials and images for Issue # 36 of Blenderart Magazine. The theme for this issue is “Mechanical Mayhem: before and after” Mechanical and Vehicle m … - Blenderart Mag Issue #34 now available
Welcome to Issue #34, “Rigs, Add-ons and more!” Rigging can be a complicated task done in multiple ways depending on what you are animating. Which make this issue a must read for anyone wanting … - Call for Content Blenderart #35
It’s time again to start thinking about articles, tutorials and images for Issue # 35 of Blenderart Magazine. The theme for this issue is “Character Building” 3d Characters can be anything from … - Book Review: Beginning Blender: Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design
Beginning Blender: Open Source 3D Modelling, Animation, and Game Design written by Lance Flavell Paperback: 448 pages Publisher: Apress; 1 edition (December 30, 2010) Language: English ISBN-10: 143023 … - Blenderart Magazine Issue #33 now available
Welcome to Issue #33, “Everything but the kitchen sink” This issue is filled to the brim with an exciting array of projects and tutorials to inspire and expand your blender knowledge. So grab yo …
Benchmark Blender: windows vista 64 vs windows 7 vs ubuntu 9.04 (mint)
Ho effettuato un test comparativo fra i sistemi operativi installati su una delle mie macchine riguardo le prestazioni del rendering con Blender (una suite di animazione 3d opensource).
Riporto le caratteristiche della macchina:
processore: amd phenom II x3 720 black edition
mainboard: asrock a790gmh/128M
memoria: DDR2 1066Mhz PC8500 4GB OCZ HPC REAPER
scheda grafica: sapphire ati hd 3850 512
faccio presente che sia su vista che su windows 7 è installata una versione demo di Nod32 4 (64 bit edition), come protezione indispensabile da virus e trojan che affliggono questi sistemi operativi, e che entrambe le installazioni non sono particolarmente ” fresche “. Questo appesantisce leggermente il sitema, chiaramente.
Riguardo al sistema linux, è stato usato un sistema Linux mint 7 “Gloria” a 64 bit , basato su Ubuntu 9.04 , con interfaccia gnome.
Rispetto ad ubuntu, è più bello graficamente, e installa automaticamente il flash player, vari codec, e (nel loro sito) dicono che sia addirittura un po’ più veloce.
Come parametro di riferimento, ho usato il file “test.blend” , preso da questa pagina , e usato Blender 2.49a a 64 bit
Bisogna tener conto che blender è uno strumento opensource, e come tale dovrebbe privilegiare linux, al livello di ottimizzazione.
Il test di blender è stato effettuato 4 volte per ciascun sistema operativo, con la flag del numero dei processi impostata su “on” (avendo un triprocessore, i processi erano dunque 3)
Con Vista 64 i risultati sono stati i seguenti:
1) 48.71
2) 47.02
3) 47.32
4) 47.66
Con Windows 7 Rc1 64 i seguenti:
1) 47.58
2) 47.31
3) 47.17
4) 47.25
Con linux Mint 7 64
1) 43.53
2) 42.92
3) 42.70
4) 42.94
Le performance di Blender su Windows vista e windows 7 risultano praticamente identiche, dunque.
Su linux mint 7 (ubuntu 9.04) migliorano leggermente (intorno all’ 8,5 %) ma consideriamo che: su linux non è installato alcuna suite antivirus e antispyware ; far funzionare correttamente una scheda grafica ati, specie usando due monitor, su linux non è una cosa da novellini ( personalmente ci sono riuscito soltanto ora, col rilascio da parte di ati dei driver cathalyst 9.6) , e consultando svariati forum; i migliori software per linux funzianano bene su windows (gimp, blender, firefox, filezilla, inkscape).
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